users unity diseño y programacion de videojuegos pdf

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curso diseño y programación de videojuegos con unity 5

users unity diseño y programacion de videojuegos pdf .Actualmente existen en el mercado muchas aplicaciones y frameworks que nos permiten trabajar de forma muy visual y que facilitan el trabajo para crear videojuegos. Este libro se enfocará en Unity, una herramienta que permite desarrollar videojuegos en 3D en diversas plataformas y darles un acabado profesional. .Para mas cursos Users gratis aqui.

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Diseño y programación de videojuegos: Los videojuegos forman parte de nuestra cultura y ya tenemos generaciones que han crecido junto con ellos. Esto hace que cada día más personas estén interesadas en el desarrollo de este tipo de aplicaciones. En un inicio, el desarrollo de los juegos fue casi artesanal, complicándose más conforme la tecnología mejoraba. En un momento para crear un juego en 3D era necesario conocer DirectX, matemáticas, física y muchas cosas más que hacían difícil que una sola persona pudiera crear un buen motor de juego para sus aplicaciones.

Afortunadamente tenemos a Unity, un motor y editor de juego con características profesionales que nos permite crear nuestros propios juegos en 3D de manera sencilla. Unity se encarga de toda la parte complicada, y nosotros nos podemos concentrar en el desarrollo de la aplicación. A lo largo de la obra, se aprende cómo crear nuestros scripts para controlar la lógica de los objetos, hacemos uso del editor para crear escenas, iluminación e incluso terrenos. Aprendemos a usar el motor de física que provee Unity para que nuestro juego sea más realista y vemos la manera de incorporar efectos especiales creados por partículas. No hay que olvidar que el audio también es importante, por lo que aprenderemos a usarlo dentro de nuestras aplicaciones.

Terminaremos con un proyecto integrador que nos muestre cómo podemos usar todo lo aprendido para la creación de un juego. La interacción con el usuario es necesaria por lo que también se cubre el tema de la interfaz de usuario, usando elementos gráficos, que aumentan el atractivo y la funcionalidad del juego.

CONTENIDO

1. Conocer Unity
2. Trabajar con objetos
3. Control de entradas por el usuario
4. Manejo de cámaras
5. Creación de terrenos
6. Las luces
7. Física y cuerpos rígidos
8. Efectos especiales
9. Blender y animaciones
10. Códigos y herramientas útiles
11. Interfáz de usuario
12. Proyecto integrador y distribución

 

 

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